MOITA, Filomena Maria Gonçalves Da Silva Cordeiro
(UNIVERSIDADE FEDERAL DA PARAÍBA/JOÃO PESSOA, 2006)
A TESE ANALISA O CURRÍCULO IMPLÍCITO NOS GAMES, OU SEJA, A PRODUÇÃO DE SABERES, HABILIDADES, COMPETÊNCIAS, VALORES, ATITUDES E COMPORTAMENTOS, MEDIATIZADOS POR ESSES ARTEFATOS, POR JOVENS QUE FREQÜENTAM AMBIENTES DOS GAMES ...